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TapArt新芽计划-游戏美术训练生(2D综合方向)

2027届秋招 不限
招聘人数:若干截止时间:

岗位职责

  • 【职位描述】 我们正在寻找对游戏美术充满热情、具备创造力和成长潜力的27 & 28届同学加入我们的游戏美术训练营。 在这里,我们不要求你已经明确未来的专业方向。训练期间,你将通过实际项目接触游戏2D美术设计与制作的不同环节,了解从创意设计到最终落地的完整流程,并在实践中探索个人优势与兴趣。 我们将结合你的能力、特长和职业意愿,帮助你逐步确定适合自己的发展方向,并进行更具针对性的专项训练。 在训练营中,你将: 参与实际项目,接触角色、场景、道具、UI、宣传视觉等不同类型的2D美术设计工作; 学习从需求理解、创意构思、设计探索到制作落地的游戏美术完整流程; 在专业导师指导下,学习游戏美术设计方法、制作规范及常用工具; 参与团队创意讨论与项目协作,在反馈和实践中持续提升设计能力; 探索个人优势与兴趣,并逐步进入适合自己的专业方向进行专项训练; 27届同学有机会在实习结束后获得正式校招offer。 我们希望你: 美术、设计及相关专业在校学生,或具备良好美术基础的自学者; 具备良好的美术基础和审美能力,对造型、色彩、构图或设计有一定理解; 热爱游戏,对游戏视觉设计和美术制作具有浓厚兴趣; 对不同美术方向保持好奇,愿意主动尝试、学习和探索; 具备良好的学习能力、沟通能力和团队协作意识; 熟悉Photoshop、Illustrator、Procreate等主流美术设计软件中的一种或多种。 【加分项】 有个人创作、课程项目、Game Jam或游戏Demo制作经历; 对UI、动画、特效、3D、AI辅助创作等领域有所尝试; 能够清晰表达自己的创作思路和设计过程。 作品集要求 请在投递简历时附上个人作品集。 相比作品的完成度,我们同样关注你的美术基础、创作思路、学习能力和成长潜力。

DeepCampus 提醒:官网投递前请确认个人信息与简历版本。建议在投递前检查简历最新版本,确保教育经历、实习经历、项目经历等信息完整准确,提升通过率。